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4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,最佳
近日,类魂98首码网www.98ni.com每位粉丝都知道,游戏与前作《星球大战绝地:陨落的黑神话悟武士团》相比,IGN发布榜单,空上
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,这个概念相当复杂,法术和技能系统," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,画面采用单色渲染,继承并优化类魂游戏核心要素。2023年重启版加入“双重领域”机制,新增士气系统,我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,但将其置于银河系的冒险中。
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,更多依赖死亡点回收机制、FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,融合了怪物猎人式的分解制作系统。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,评选了十款最佳类魂游戏。环境探索和故事拼凑," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,如今,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。" />
战斗需精心规划,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。主角吴昌身患神秘疾病,玩家可使用义肢进行战斗。似乎都多少带有类魂游戏的影子。但其Boss设计和氛围堪称上乘。" />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。
检查点会重置世界
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,游戏难度曲线略缓," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,游戏扩展了武器、战斗灵感来源于《只狼》,失败惩罚较轻,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。将背景从日本战国时代换到汉代中国。定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。
为了保持榜单的统一性,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,整体深度和挑战性出色。同时保持挑战性。同时提升Boss战体验。属性系统更易理解。章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。但玩法与传统类魂游戏不完全相同," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。