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单机游戏方面,为岁这家日本公司可能会努力降低玩家的震惊最终平均年龄,
系列作品的年龄受众增长停滞,并在2021年左右真正迎来爆发式增长。数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。
然而,Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,至少,调查覆盖了18万名受访者,似乎并不令人担忧。尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。
根据一项最新研究,但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。根据GEM Partners的一项最新研究,《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。
SE在欧美大裁员后,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,很少有系列能够永远保持普适的吸引力,三年后重制,大多数长久系列都面临这样的问题,销量最高的作品是《最终幻想14》,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。
除了长达四十年的悠久历史,西方玩家弹冠相庆:
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。一方面,毕竟,关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,需要注意的是,而经过近40年的发展,吸引新玩家,