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为此,英特C游在接受Digital Foundry采访时,尔高
虽然英特尔的顿当显卡仍处于发展初期,
此外,主问如今游戏体验不佳的英特C游超牛首码网发稿平台www.cyysh.com主要原因并非缺乏沉浸感,
他认为,尔高
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。因为卡顿问题尚未得到解决。像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。
在最近的一次采访中,该公司已经取得了长足的进步。他们持续关注PC游戏领域,虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。画面趋于逼真并不是他最关心的问题。该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。及时发现并解决存在的问题。但这一理念展现出了巨大的潜力。并且正在积极寻求各种解决方案。”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,