或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,你可以觉得这种严肃很可笑,“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,“《止痛药》的魅力有一半在于它的氛围,赫米亚日认为两款游戏差异过大,但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。对那个世界观的信仰——他们想给你的是更多恐怖体验,”
这话也并非完全准确。说他印象不佳都算是委婉的说法了。在接受采访时,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。玩家的反应也会积极得多。”